Ljubitelji računalniških/videoiger vztrajno ponavljajo, da so videoigre šport, e-šport ( , 8. 4. 2024). Pisec prispevka takole zapiše definicijo tega »športa«: »E-šport je igranje videoiger.« Opiše tudi, kako je tak … · Dnevnik · 2t
Konec tedna so prišli na svoj račun ljubitelji videoiger, digitalne zabave in e-športa. Gospodarsko razstavišče v Ljubljani je minuli konec tedna napolnila množica ljubiteljev videoiger, digitalne zabave, e-športa in z … · Delo · 3t
Center mladih Ljubljana: Na Ambroževem trgu 3 bodo do konca prihodnjega leta zaživele številne mladinske dejavnosti, tudi šola v mestu in krizni prostori. Dobri dve leti po po tem, ko … · Delo · 3t
ksenja perko center mladih ljubljana ambienti arhitektura mladinski center jernej šipoš palača cukrarna biro scapelab marko studen cukrarna objavi tvitaj
Podjetje Neuralink, tehnološki podvig Elona Muska na področju zdravstva, je pred kratkim doseglo kar je še pred kratkim veljalo za povsem nemogoče. Njegovi · Računalniške novice · 2M
Pojav umetne inteligence (Artificial intelligence, AI) vzbuja vse večje vznemirjenje in razpravo po vsem svetu. Najbolj vznemirja možnost, da bi umetna inteligenca ogrozila »biološko inteligenco« človeka, ki jo je ustvaril … · Gorenjski glas · 2M
Mnogi, rojeni pred letom 1990, se spomnimo legendarne računalniške igrice tetris, ki je najbrž današnjim mladim videti kot muzejski eksponat, v osemdesetih in devetdesetih pa je krajšala čas marsikomu. · Slovenske novice · 3M
Hiter ošvrk na ponudbo videoiger v preteklem letu pokaže, da je bilo to predvsem leto nadaljevanj znanih gamerskih franšiz, nekateri pa so se razveselili rimejkov starih iger. Tisti, bolj tradicionalistični, … · 24ur · 4M